
プレーの結果によっては進塁状況が変わることがある打撃妨害やボーク。損をしないためにもしっかり最後までプレーしよう[写真は筆者が引退試合でタイムをかけた場面]
【問】ある試合でのこと。打者が三塁線への打球を放ちましたが、走りませんでした。で、何やら球審にアピールをしています。打球を処理した三塁手は一塁へ送球し、一塁審判はアウトの判定を下しましたが、その直後に球審はタイムをかけ、打者走者に一塁へ行くように指示しました。どうやら打撃妨害があったようです。ならばすぐにタイムをかけ、無駄なプレーをさせない方が良いのではないでしょうか? その方がスムーズだと思います。 【答】一理あるようですが、実はこの処置で良いのです。もちろん打撃妨害があれば打者には一塁への安全進塁権が与えられます。とはいえ、それは打撃の最終結果によります。もしも打撃妨害にもかかわらず、打者がヒットあるいはエラーなどで一塁へ達し、なおかつ他の走者も1個以上の進塁をしたならば打撃妨害はなかったものとなります(5.05.b.3)。ですからこのケースでは慌てて球審はタイムをかけず、一塁でのアウトを確認してからの処置で正解です。打者が一塁へ進塁できなければ打撃妨害が成立する、ということですね。
特殊なケースとして監督に打撃妨害かインプレーかの選択権が与えられることもあります。打撃妨害にもかかわらず送りバントを成功させた、あるいは犠牲フライなどにより得点できた、といった場合です。打撃妨害ではなく相手チームに一死を与えて走者の進塁や得点を優先させても良い、ということです。監督からの要請が無ければ球審は打撃妨害として試合を進行させます(同・原注)。
このようにプレーの結果を見てから最終判断が下される例はほかにもあります。まずはボーク。打撃妨害のときと同様にボークの投球を打って、上記の進塁状況になればボークはなかったものとなります。凡打になればボークが適用されるのですから、打者は打つべきですね。ボーク宣告後の牽制球も野手が捕球すればその時点でボールデッドですが、悪送球になった場合にはインプレーです。ただし安全進塁権があるのは1個のみですから、それ以上の進塁にはご用心を(6.02.a.ペナルティ)。
盗塁時に打者が捕手の送球を妨害したときも然りです。もしも盗塁を企てた走者がアウトになれば守備妨害はなかったものとなります。セーフになれば打者はアウトで、走者は元の塁に戻されます。そのプレーが三振目であれば打者も走者もアウトとなります(6.03.a.3.4)。要は審判からの「タイム」の
コールが聞こえない限りはプレーを中断しないこと、が肝心です。
PROFILE やまざき・なつお●1955年生まれ。新潟県上越市出身。高田高を経て北海道大に進学。野球部でプレーした。卒業後は日刊スポーツ新聞社・東京本社に入社するも野球現場へのあこがれから、プロ野球審判としてグラウンドに立つことを決意。82年にパ・リーグ審判員として採用され、以後29年間で一軍公式戦1451戦に出場。2010年の引退後はNPBの審判技術委員として後進の指導にあたった。現在は講演、執筆活動を中心に活躍する。